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추구자가 된 에일로이는 이제부터 모험을 떠나기 시작한다. (이건 내 추측이다. 나도 엔딩을 아직 못봤으니깐.)

그리고 이번에 처음으로 스트라이더를 강제 전환해서 탈수 있게 된다. 강제 전환이라는 것은 스트라이더를 접촉해서 전환을 시키면 온순한 상태로 되는데 그때 탈수 있다. 뒤에 가면 스트라이더 뿐만 아니라 다른 기계들도 적용될거라 예상이 된다. 강제전환은 마치 영화 아바타에서 날아다니는 공룡같은거 올라탈때 꼬리에 있는 것을 연결 하듯이 전환을 시키는 것과 유사하다. 


그리고 관문을 지키고 있는 바를 과 대화를 하고 전투 족장을 찾아보겠다는 퀘스트를 받게 된다. 여기에서부터는 퀘스트가 한개만 존재하는게 아니라 여러개가 동시에 진행되는것 같다. 이 퀘스트 뿐만 아니라 다른 퀘스트도 계속 열려서 약간 뭐부터 진행을 해야 할지 헷갈린다.






확인해보니 내가 진행하던 퀘스트를 다 안끝내고 다른 퀘스트를 또 얻어서 이렇게 된것 같긴하다. -_-;;;

그리고 내가 퀘스트 진행하면서 정말 어이없게 많이 죽은 톨렉 강제전환하기.

처음에는 쉽게 강제전환이 될줄 알았다. 딱보니 등에 올라타서 가시같이 생긴거 잡고 올라가면 될것 같아서 해봤는데 이상하게 잘 안됐다. 그리고 계속 떨어져서 죽었는데 알고보니 등쪽에 너무 붙어서 점프를 누르면 이게 뛰질 않고 밑으로 매달리는 것이었다. 너무 등쪽에 가깝게 붙어있지 않고 점 떨어져서 점프를 누르니 그제서야 다른 방향에 있는 가시를 잡고 올라타기 시작했다.



정말 쉬운 퀘스트인에데 어이없게 많이 죽었다. 


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이번 퀘스트는 "산의 자궁" 이라는 퀘스트이다. 1,2,3번 동영상 까지는 스토리 전개 느낌이 많이 난다. 
앞 퀘스트에서 습격을 받은 에일로이는 죽을뻔 하지만 로스트 덕분에 살아남는다. 하지만 부상때문에 한동안 누워있다가 깨어나게 된다.


가지고 있던 포커스를 통해 다른 사람과 통신을 하거나 이야기를 들을 수 있다는 것을 알게 된다. 생각해보니 드래곤볼에 나오는 스카우터랑 비슷하다는 생각이 들었다. 모양은 다르지만 귀에 꼽고 뭔가를 탐지하고 정보를 얻는 기능이 있으니 스카우터랑 거의 똑같다고 봐도 될것 같다.


티어사는 에일로이를 추구자로 임명한다. 그리고 에일로이는 신성한 땅의 경계 너머로 모험을 떠나게 될것 같다. 




레시는 역시 에일로이가 추구자로 된것이 못마땅해보인다. 아마도 레시가 게임 마지막까지 살아있다면 거의 끝에 가서야 에일로이를 인정해줄것 같다. 그리고 레시와 대화를 하던중 기계들의 습격을 받게 된다. 그런데 기존과 다른 점은 한 기계가 다른 기계를 조종해서 습격을 하도록 유도했다는 점이다. 



오염된 기계들을 쳐 부수고 다 때려부수면 이 산의 자궁 퀘스트는 끝이 난다. 이번 퀘스트는 실제로 싸우는 것보다는 이야기가 많아서 수월하게 끝났다. 


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드디어 에일로이가 증명의 의식을 참가하게 된다. 


증명의 의식은 2가지의 퀘스트로 진행되는데 하나는 "버려진 용사의 길 달리기" 이다. 증명의 의식 자체가 이 용사의 길의 끝을 누가 빨리 도착하느냐에 따라서 우승자가 가려진다. 그렇기 때문에 다른 참가자들보다 빨리 이 길을 통과해야 한다. 모든 조작이 사용자에게 맞겨지는것은 아니기 때문에 천천히 가도 되는것같다. 가는 길을 좀 헷갈려서 몇번 떨어져 죽긴 했지만 그래도 무사히 도착할수 있었다. 



다른 참가자들이 날고 기고 한다고 하더라도 역시 우승은 에일로이이다. 하지만 기쁨을 누리는것도 잠시뿐이었다. 갑자기 화살이 날아오고 주변에 같이 있던 참가자들은 다 죽고 만다. 그리고 바로 "공격자사살하기" 퀘스트로 이어진다. 



공격자 사살하기 퀘스트는 날아오는 화살을 피하면서 진행을 해야한다. 숲풀에 숨어서 옆으로 돌아가서 쳐도 되지만. 일단 숨어서 기다리다 보면 적 2명이 다가오는데 이 2명을 죽이고 나면 데스브링어건을 얻을수 있다. 그런데 생각보다 적 2명이 쎄다. 그냥 설렁설렁 대충 하면 바로 죽는다. 현재 에일로이보다 전투력과 방어력이 높은것 같다. 어쨌든 데스브링어건을 얻긴 하는데 이게 무거워서 이동하는데 정말 극악이다. 들고 움직이다가 포탄 맞아서 몇번 죽기도 했다. 조준도 힘들어서 그냥 당겼더니 어느새 총알이 다 떨어져버렸다. 그래서 역시 옆길로 돌아가서 적들을 다 해치우지만 방심하다가 적에게 잡힌다. 

그런데 어디선가 나타난 로스트가 적과 싸우지만 역부족이었다. 로스트와 에일로이 근처에 설치된 폭탄을 보고 로스트는 에일로이를 살리기 위해 낭떠러지로 밀고 자신은 죽는다. 이렇게 증명의 의식 퀘스트는 마무리 된다.



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철권 하면 제일 먼저 생각나는것은 1:1 대전게임이지만 스토리 모드도 있다. 이야기가 진행되면서 중간중간 대전 퀘스트가 있어서 사용자가 직접 조작을 할 수 있다. 약간 RPG 성 게임모드를 둔것같다. 아무래도 맨날 1:1 만 하다보면 빨리 질리니깐 넣어놓은것 같다. 그런데 해보면 알겠지만 스토리모드가 중독성이 있다. 소설책 읽는 느낌이 들어서 계속 다음 챕터를 진행하고 싶은 충동이 생긴다. 



이야기는 프롤로그와 함께 시작된다. 한편의 소설을 써내려같은 느낌으로 이야기가 전개가 된다. 이야기를 하면서 그 이야기에 대한 실제 회상영상들이 나온다. 그리고 그 사이사이에 대전 모드가 나타난다. 





스토리모드 첫번째를 진행하고 나면 헤이하치가 정말 또라이구나 라는 생각이 절로 든다. 회사에 앉자마자 하는 일이 토너먼트 개최라니. 이시점에서 약간 갓오브 하이스쿨이 아주 스치듯이 생각이 났다. 현재 스토리모드의 난이도는 중간 모드이다. 잘해서 중간모드로 진행한것은 아니고 맨 처음 시작할 때 그냥 다음다음을 누르다 보니 중간모드로 선택이 되었다. 스토리 모드 도중에 난이도는 조절 가능한것 같다. 



챕터 제목이 불꽃의 복수인거 보면 마지막 장면에서 따온것 같다. 마지막장면에 카즈야는 도망치고 헤이하치는 폭발에 휩싸인다. 당연히 안죽었을거라 생각이 되지만. 앞으로 진행될 막장 가족의 이야기가 점점더 흥미진진해진다. 


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지난번에 예약구매 했던 철권을 플레이를 해보았다. 

먼저 게임을 시작하면 인트로 동영상이 시작된다. 



내용을 보면 거의 막장드라마급이다. 내가 철권의 세계관은 자세히는 모르지만 일단 이 영상을 보면 아들이 아버지를 죽이려고 한다. 아마도 헤이하치는 아마도 좋은 아빠는 아닌듯 하다. 거의 싸움에 미친놈이니 아들이 눈에 보이기나 하겠어. 절벽에서 애를 던저버리다니 거의 막장오브 막장이다. 



게임의 시작 화면은 이렇게 생겼다. 그렇게 나쁘다 할정도는 아니지만 헤이하치만 저렇게 놓여있어서 아쉽긴 하다.

컨트롤 일개도 못하지만 사나이는 손과 발만으로도 이길수 있다는것을 보여준 한판이다. 연습모드이긴 하지만 역시 철권은 패드의 진동을 느끼면서 해야 재맛인것 같다. 



연습모드로 해봤는데 역시나 조작이 좀 어렵다. 예전에 철권2 할때는 연습모드에서 필살기 연습할수 있는 모드가 따로 있었는데 이번에도 있는지 한번 찾아봐야겠다. 패드로 하면서 느낀점은 일단 횡이동이 어렵다. 내가 조작을 잘못하고 있는건지는 모르겠는데 횡이동이 생각처럼 쉽게 안되서 분명 공간은 3차원인데 난 2차원에서 격투게임을 하고 있는 느낌이다. 철권 샀다고 조이스틱까지 지를수는 없으니 패드 조작법을 좀 찾아봐야겠다.


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어머니의 심장 퀘스트는 증명의 의식이 시작되기 전에 에일로이가 마을 이곳저곳을 돌아다니면서 진행되는 퀘스트이다.

퀘스트라기에는 거의 하는것이 없고 대부분이 말을 걸어보고 대화하는게 주요 역할이다. 





에일로이에게 친구가 없을텐데라는 생각에 오랜친구가 누군가 했더니 에일로이가 어렸을때 절벽에서 떨어진 부족아이를 구하는 퀘스트(2017/05/14 - [Enjoy Life/Games] - [Horizon Zero Dawn]황야의 가르침)가 있었는데 그때 구해준 녀석이다. 이 퀘스트를 끝내면 옷을 받을 수 있다. 





마지막에는 사냥꾼의 오두막에 들어가서 쉬게 되는데 거기에서 바스트라는 녀석을 만난다. 이녀석도 에일로이가 어렸을때 에일로이한테 돌을 던졌다가 한대 맞은 녀석이다. 그때 에일로이가 돌을 맞은 다음 행동을 선택해야 했었는데 나는 돌을 던져서 손에 있던 돌을 떨어뜨린다를 선택했다. 영화나 드라마에서 꼭 이렇게 재수없는 녀석이 한명씩 나오는데 게임에서도 이렇게 나오다니. 난 분명 게임을 하고 있는데 한편의 드라마를 보고 있는것 같다. 


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에일로이는 부상당한 소크로부터 도움을 요청받는다. 소크는 사냥 도중 부상을 당했으며 스크래퍼를 향해 창을 던졌으나 잘못해서 부상을 당했다. 그런데 스크래퍼가 소크의 아내가 만든 소중한 창을 꼽은채 달아났고 소크의 딸인 아리나는 엄마가 만든 창을 찾는다며 스크래퍼를 쫓아갔다. 그런 딸이 걱정되어 소크는 에일로이에게 아리나를 찾아달라고 도움을 청한다. 


아리나 찾기


나침반 방향이 가르키는데로 가다보면 아리나를 쉽게 찾을 수 있다. 아리나는 와쳐들에게 둘러쌓여있기 때문에 와쳐들을 다 때려 제거하고 나서 아리나하고 이야기를 하면 또다른 미션을 얻게 된다. 이제는 와쳐 정도는 대충 때려도 잘 잡히는것 같다. (역시 게임은 레벨업이다.)


아리나 흔적 추적하기


스트래퍼를 쫓아간 아리나의 흔적을 찾아야 한다. 이거 하면서 처음에 어떻게 흔적을 찾는지 몰라서 좀 헤맸다. 포커스를 사용해서 아리나의 흔적을 찾은다음 그 흔적을 표시를 하면 포커스를 끈 후에도 그 흔적이 계속 보이게 된다. 그것도 모르고 어디로 갈지 몰라서 주변만 뱅뱅 돌아다녔다. 




아리나의 창 되찾기


이제 드디어 아리나의 창을 되찾기 위해 스트래퍼와 한판 벌여야 한다. 역시나 패드 조작이 미숙하다 보니 몇번 죽고 난 후에 창을 되찾았다. 물론 동영상은 한번에 성공한 영상이다. 다 죽인줄 알고 아이템 줍고 있다가 다른 스트래퍼한테 몇번이나 죽었다. 여전히 시야와 방향이 익숙치 않아서 잘 발견되고 잘 죽는것 같다. 

다음 미션은 어떤게 나올지 점점 더 궁금해진다. 



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실제로 미션을 클리어 한것은 시간이 좀 됐지만 중간이 ps4 교체라는 불상사가 발생해 이제야 글을 쓴다. 


게임 줄거리 상으로 에일로이는 부족에서 하는 시험을 합격하기 위해서 몇년간 사냥술 같은 것을 연마하게 된다. 어린아이였던 에일로이는 시간이 지나서 성인이 되고 어느새 시험을 치르기 몇일 전이 된다. 시험을 치르기 전에 시험에 필요한 트립캐스터를 거래 해야 했다. 


트립캐스터는 일종에 부비트랩같은 무기 이다. 작동을 하기위해서는 총 2번 발사를 해야 하며 발사를 하게 되면 발사된 지점과 이어지는 가느다란 전선이 생긴다. 그것을 접촉하게 되면 감전이 되서 데미지를 주며 잠시동안 움직이지 못해 사냥하기는 딱 좋다. 그 무기를 구하기 위해서 거래를 하는미션이다. 






소우투스 사살하기는 앞 미션에서 구매한 트립캐스터를 가지고 실제로 사냥을 해야 하는 미션이다. 동영상은 하나지만 처음에 어떻게 사용하는지 몰라서 미션을 여러번 했다. 동영상 캡쳐 시점도 좀 이상해서 여러번 하기도 했고. 아직 플스 패드가 익숙하지 않은건지는 몰라도 여전히 조작에 허둥대고 있다. 무기 교체라든지 시점이라든지 허공에 대고 창을 휘두르기도 한 적이 많다. 게임 도중 죽어도 다시 세이브 포인트 지점부터 다시 할수 있으니깐 조작을 막하는 경우가 많은것 같다. 


자주는 못하고 있지만 게임 조작 재미도 쏠쏠 하고 스토리를 진행해 나가는 맛도 상당하다. 예전에는 게임 하면서 대사는 무조건 스킵하고 넘어갔는데 이 게임은 하나하나 다 읽고 넘어간다. 다음 미션이 기대된다.


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PS4 HITS 번들에 들어있는 게임중에 하나이다. 

장르는 액션 RPG 로 내가 좋아하는 장르중 하나이다. 스토리도 스토리 이지만 아무래도 패드에 전해져 오는 타격감을 느끼는 것을 좋아한다. PS4를 사기 전에는 스팀에서 게임 구매해서 엑박 패드로 게임을 했다. 그때에도 주로 액션 RPG 장르를 즐겨 했다. 게임을 매일 매일 자주 하지는 않지만 그래도 좋아하니깐 이렇게 기록을 남기면서 막판 엔딩을 보려고 한다. (켠김에 왕까지처럼)

PS4 에 동영상을 녹화 또는 캡쳐해서 저장할 수 있는 기능이 있다는 것도 이번에 처음 알았다. 최대 15분까지 녹화이지만 스토리 하나 저장하기에는 충분 한것 같다. 맘 같아서는 처음부터 녹화해서 하고 싶지만 일단 그건 무리이고, 기존에 내가 플레이 하면서 녹화한 영상을 올리려고 한다. 


처음 영상을 녹화해봐서 어디에서 시작하고 어디에서 자를지를 선택하지 못해서 동영상 자체는 그렇게 깔끔하지는 않다. 

그런데 이 게임 처음 시작하면서 느꼈던 점은 정말 게임 그래픽이 놀랍다는 생각을 했다. TV화면으로 게임을 처음 시작 했는데 첫 영상을 보고 "우와~~" 라는 감탄사를 연발했다. 그래픽 성능이 올라가고 해서 예전 게임들보다는 좋겠지라는 생각은 하고 있었는데 이정도일 줄은 몰랐다. 

동영상을 다시 캡쳐한 거라서 약간 해상도가 떨어지는 것 같긴 한데 다음번에는 실제 플레이 화면을 캡쳐를 해야겠다. 어떻게 보면 비디오 게임기 내부에 이런 기능을 넣은거 자체가 정말 머리를 잘 쓴것 같다. 최근 게임방송도 많고 한데 이런 편의 기능이 있는 게임기라면 누가 안사고 싶겠나.

게임을 좀더 다양한 방법으로 즐기게 해주니 정말 좋다.!!!1

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